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组队状态下打架是常有的事儿

来源:未知 浏览次数: 发布时间:2016-09-28 03:12

 传奇里面组队状态下打架是常有的事儿,队与队之间自然不能打到自己人。还有行会模式,这在行会战或者攻城战时候用到的,对行会内的人还有同盟人不会造成伤害。还有全体模式,这模式比较“狂躁”,谁都能打。最后还有善恶模式,这个模式下会单独对红名的人造成伤害。  玩家在玩传奇的时候,总是会出现几个错误。首先,即便你装备再好,战斗力再强,要是想着去单挑的话,是完全没辙的,没必要这么委屈自己。再者,就是什么法师克战士,战士克道士,道士克法师。不知道为什么会有玩家这样认为,确实,后者与前者相比,防御能力或许会降低很多。但是,这并不代表后者职业就不能够战胜前者职业。我们会输,不要将理由想在这些细节上。  不是说我是战士,对面是法师,所以我打不过是理所当然的,因为对面本来就克我,这都不是借口。如果对面等级比我们高,那么我们或许可以拿这个等级高来作为输的借口,但是在同样的情况下,我们就不能够说对方这个职业克我这个职业的。那要真的是这样,或许很多玩家都会放弃这个游戏。但是这么游戏之所以没有被人遗忘,反而得到更多人的喜欢,就是因为我们的这个想法是错误的。不要觉得理所当然,也不要将借口怪罪在职业上面。  另外,我们需要改变自己的习惯,不要拿对待刷怪的习惯和方式来去对待别的玩家。要是自己一直玩的这么死板而不懂得变通,那么在野外,我们只会任人宰割。这是个弱肉强食的世界,别的玩家可不会那么乖乖的像小怪一样站在你面前等着你打。特别是很多新手玩家,一定要尽可能的改正这个习惯,免得这个习惯拖我们后腿。  玩了有很长一段时间传奇了,今天终于升到了级出了终极技能,玩了这么久的传奇,对传奇还有存在有几个意见的,传奇这个游戏做的非常的好,但是不管怎么说,不会有一个完美的游戏,而传奇从整体效果上看还是比较不错的,但是在一些小细节上做的就不如人意了,从而导致一些功能变的毫无用处,就好像是鸡肋一样,如果把这些功能更加的完善的话,不仅我们玩家在玩的时候非常的方便,也会让一些新手玩家更加的懂的怎么来操作。  任务系统,一个游戏的任务系统通常都是分主线和支线,而传奇里没有任务系统,也不能这么说,毕竟还有命运和屠夫的任务,但是这些任务好像并不是传奇里的主线还有支线任务吧,这些任务只能说是一点点游戏中的调味剂,一个游戏没有主线任务,那么就很难让玩家知道传奇的背景故事是什么,传奇需要任务。